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In meno di dieci minuti sarete in grado di completare il vostro primo Learning Object. E' sufficiente scaricare la versione demo di LOE e seguire i prossimi dieci passi. I prossimi LO potrete crearli in completa autonomia, ma sempre in dieci minuti! |
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| PRIMO PASSO | ||||||||||||||
| Supponiamo di
voler create un oggetto informativo con tre tipi di contenuti: un titolo,
ovvero del testo, uno sfondo, ovvero un'immagine e una semplice animazione. Una volta effettuata l'installazione di LOE 1.0 Demo Version potrete trovare l'oggetto qui costruito nella cartella <percorso>\Bybit S.r.l\LOE 1.0 Demo Version\aContent e i media qui usati nella cartella <Percorso>\Bybit S.r.l\LOE 1.0 Demo Version\aContentMedia I file sono nominati back.jpg e anim.swf. |
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| SECONDO PASSO | ||||||||||||||
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Come prima
operazione eseguiamo LOE 1.0 e creiamo un nuovo oggetto (in)formativo. Appena la finestra del nuovo oggetto (in)formativo si è aperta inseriamo un nuovo contenuto di tipo immagine attraverso il menu Contents/Add New Content/Image oppure semplicemente Shift + F2. |
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| TERZO PASSO | ||||||||||||||
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Salviamo il
tutto in qualche cartella. L'oggetto appena inserito contiene un'immagine di default con la scritta "Select an image ...". Per inserire la nostra immagine dobbiamo selezionare l'oggetto facendo un click sullo stesso; apparirà una bordatura rossa. A questo punto apriamo la finestra delle proprietà tramite il menù Contents/Properties oppure con Ctrl + P. |
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| QUARTO PASSO | ||||||||||||||
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In corrispondenza
della proprietà "image path" facciamo click sul bottone
di navigazione e apriamo la nostra immagine selezionandola dalla cartella
in cui è stata precedentemente salvata. A questo punto, sempre nella finestra delle proprietà assegnamo i valori 0, 0, 550 e 400 rispettivamente a x, y, width e height in modo da coprire tutto lo sfondo dell'oggetto, come è possibile vedere nella prossima immagine. |
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| QUINTO PASSO | ||||||||||||||
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Come secondo contenuto inseriamo un oggetto di tipo testo con il menù Contents/Add New Content/Text oppure con Shift + F1. | |||||||||||||
| SESTO PASSO | ||||||||||||||
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Facendo due
click sull'oggetto testo si passa alla modalità di modifica testo.
Inseriamo una scritta qualsiasi. Selezioniamo tutto il testo appena inserito e modifichiamone il formato servendoci della barra degli strumenti in alto: nelle prossime immagini la scritta utilizzata sarà "Bybit srl" con dimensione 72, colore arancio e allineamento al centro. |
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| SETTIMO PASSO | ||||||||||||||
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Riapriamo la
finestra delle proprietà e accertiamoci che l'oggetto testo sia
selezionato, ovvero sia visibile il bordo rosso attorno all'oggetto. Per rendere il testo visibile e la scritta modello titolo, assegnamo i valori 160, 80, 340, 90, 30, false, false, false e false rispettivamente a x, y, width, height, rotation, background, border, selectable e scroll bar. Deselezionate l'oggetto testo con un click sullo sfondo. |
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| OTTAVO PASSO | ||||||||||||||
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Come ultimo
contenuto inseriamo una clip Flash sovrapponendola in parte alla scritta.
Inseriamo un contenuto di tipo Flash Clip tramite il menù Contents/Add
New Content/Flash Clip oppure con Shift + F3. Anche in questo caso l'oggetto Flash Clip contiene una animazione di default statica con la scritta "Select a Flash Clip ...". Per inserire la nostra clip Flash procediamo allo stesso modo dell'immagine precedente: selezioniamo l'oggetto Flash Clip con un semplice click: il bordo rosso apparirà attorno all'oggetto. Apriamo la finestra proprietà con Ctrl + P e in corrispondenza di "flash clip path" facciamo click sul bottone di navigazione e selezioniamo la nostra clip. |
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| NONO PASSO | ||||||||||||||
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Per terminare
non ci resta che modificare le propietà dell'oggetto in modo da
portarlo all'estrema sinistra e sopra l'oggetto testo. Assegnamo quindi
i valori -30, 0, 300 e 400 rispettivamente a x, y, width e height. Ricordatevi di salvare prima di passare alla creazione del Content Package. |
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| DECIMO PASSO | ||||||||||||||
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Per creare
il Content Package del contenuto appena creato, apriamo la finestra di
definizione deli metadata con il menù Create/Content Package (LOM-IMS).
Alcuni valori sono predefiniti mentre gli altri dovrete inserirli manualmente per descrivere adeguatamente il vostro contenuto. Una volta terminato l'inserimento, fate click su Create. A questo punto nella cartella in cui avete salvato il vostro contenuto troverete una cartella con suffisso "_package", che conterrà il file zip del Content Package a specifiche IMS. |
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